ゲーム 中国アニメ系スマホゲーム市場の転換点。縮小する市場規模と模索する運営戦略 2024年の中国スマホゲーム市場は、近年で最も厳しい一年となりました。『鳴潮』『ゼンレスゾーンゼロ』を除けば、長期運営を期待できる新作はほとんどなく、特に昨年夏以降にリリースされた作品の多くは収益面で「生存ライン」をかろうじて維持している状... 2025.04.14 ゲーム
ゲーム 「アークナイツ:エンドフィールド」CBT、戦闘システムが完全に刷新! 2025年1月17日、Hypergryphの新作 「アークナイツ:エンドフィールド」がCBT(クローズドベータテスト)を開始し、国内ユーザーを迎えました。前作 「アークナイツ」のIPをベースにしたこの3DオープンワールドRPGは、期待以上の... 2025.01.31 ゲーム
ゲーム 「アラド戦記モバイル」の爆発的な成功:200億元超えの収益と今後の展望 2024年、中国のゲーム市場で最も注目を集めたタイトルの一つが、《地下城与勇士:起源》(アラド戦記モバイル)です。韓国のNexonが開発し、テンセントが運営するこのゲームは、リリース直後から驚異的な成績を収め、業界を震撼させました。今回は、... 2025.01.31 ゲーム
ゲーム 伝統的MMOは儲からない?『誅仙世界』の初月売上高が公開、ネットイースとテンセントは沈黙 2024年末にリリースされた純粋なMMO(Massively Multiplayer Online)ゲーム『誅仙世界』の初月売上高が**4億元(約80億円)**を突破したことが、パーフェクトワールドの第4四半期決算報告で明らかになりました。... 2025.01.31 ゲーム
ゲーム 中国ゲーム企業がSteamで歴史的な成功を収める:世界市場での存在感が急上昇 近年、中国のゲーム企業はモバイルゲーム市場で圧倒的な存在感を示してきました。しかし、PCやコンソールゲーム市場ではまだ欧米企業に後れを取っている印象が強く、「中国ゲーム」と聞いて多くの人が思い浮かべるのは依然としてモバイルゲームです。しかし... 2025.01.31 ゲーム