ゲーム 中国アニメ系スマホゲーム市場の転換点。縮小する市場規模と模索する運営戦略 2024年の中国スマホゲーム市場は、近年で最も厳しい一年となりました。『鳴潮』『ゼンレスゾーンゼロ』を除けば、長期運営を期待できる新作はほとんどなく、特に昨年夏以降にリリースされた作品の多くは収益面で「生存ライン」をかろうじて維持している状... 2025.04.14 ゲーム
ゲーム Google Play GamesがPCゲーム市場に本格参入!開発者還元率最大85%の新戦略 Googleの大胆なPCゲーム戦略が始動 💻GoogleがGDC 2025で発表した新たな取り組みが業界で話題を呼んでいます!同社はGoogle Play Gamesプラットフォームを通じて、ネイティブPCゲームのサポートを強化するとともに... 2025.04.06 ゲーム
ゲーム 『崩壊:スターレイル』開発陣が語るゲームデザインの秘密 miHoYoの阿橙氏が海外メディアのインタビューに答えました。ターン制RPGに込めた想い 🎮阿橙「私たちの世代はアクションゲームやRPGで育ちましたが、HoYoverseの強みであるキャラクター塑造とストーリーテリングを活かし、ターン制とい... 2025.04.06 ゲーム
ハードウェア NVIDIAのRTX 5000シリーズ vs AMDのRX 9000シリーズ:次世代GPUの性能予測と供給状況 最近、NVIDIAのRTX 5000シリーズ、特にRTX 5080とRTX 5070の性能について、多くの議論が交わされています。🔍 RTX 5080の低い性能とレイトレーシングの後退RTX 5080は、一部のゲームにおいてRTX 4080... 2025.01.31 ハードウェア
ゲーム DEI政策の光と影:理想から現実への転換 近年、欧米ゲーム業界を席巻してきた「DEI(Diversity, Equity & Inclusion)」政策に大きな転機が訪れています。かつて社会的正義の象徴とされたこの政策が、2024年に入り次々と主要企業から放棄される事態が発生。その... 2025.01.31 ゲーム
ゲーム 「恋と深空」がグローバルで5000万ユーザー突破!乙女ゲームの新たな歴史を刻む 🌌 2025年1月22日、Papergamesは、その人気乙女ゲーム「恋と深空」のグローバルユーザー数が5000万人を突破したことを発表しました。さらに、アクティブユーザー数も継続的に増加し、新たな記録を更新中です。2024年はPapergam... 2025.01.31 ゲーム
ゲーム 「アークナイツ:エンドフィールド」CBT、戦闘システムが完全に刷新! 2025年1月17日、Hypergryphの新作 「アークナイツ:エンドフィールド」がCBT(クローズドベータテスト)を開始し、国内ユーザーを迎えました。前作 「アークナイツ」のIPをベースにしたこの3DオープンワールドRPGは、期待以上の... 2025.01.31 ゲーム
ゲーム 「ブルーアーカイブ」四周年記念:日本で大成功を収めた巨大イベントと今後の展望 2025年1月、ブルーアーカイブは日本サーバーでの四周年記念を迎え、大規模なオンライン&オフラインイベントを開催しました。その規模と成功は、まさに「巨頭の風格」を感じさせるものでした。今回は、その詳細と今後の展望についてご紹介します!🌟四周... 2025.01.31 ゲーム
ゲーム 「アラド戦記モバイル」の爆発的な成功:200億元超えの収益と今後の展望 2024年、中国のゲーム市場で最も注目を集めたタイトルの一つが、《地下城与勇士:起源》(アラド戦記モバイル)です。韓国のNexonが開発し、テンセントが運営するこのゲームは、リリース直後から驚異的な成績を収め、業界を震撼させました。今回は、... 2025.01.31 ゲーム
ゲーム Dune Awakeningの感想 『Dune Awakening』は、Funcomが開発するサバイバルサンドボックスMMOであり、多くのMMOファンやサバイバルゲーム愛好者の間で注目されています。私はこのゲームを以前からフォローしており、今回、約4~5時間のプレイを体験する... 2025.01.31 ゲーム